NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828

《洞窟寓言》便是以上前情提要后的产物,是几年前失败的开发计划后即将出生的二胎。……游戏的用unity+fuguns开发,当然职业程序员一定是看不上fungus这种可视化插件的。……对于非职业程序来说,可视化编程也是需要一定的程序基础,为此我比较感激之前花了几个月入门c#的学习经验

密教模拟器:流亡者(Cultist Simulator: The Exile)

indienova.com/game/cultist-simulator-the-exile

世上存在隐秘的世界……甚至世界中还存在更隐秘的地下世界。……被你背叛的清算人头目正试图榨取你偷来的每一次心跳——即便他们需要横跨三片大陆才能追捕到你。……铁狼治下的纳斯。在梅沙德与诗人喝茶,在格拉纳达与艺术家喝苦艾酒。琥珀色的罗斯托克,红色的维也纳

忍者崛起(Shinobi Rising)

indienova.com/game/shinobi-rising

您将需要探索室外和室内区域以找到线索。……拾起你在村子找到的东西来制作你需要的物品,并在你走向不可避免的结局或死亡时整夜注意噪音和事件。……在接下来的几年中,我们将推出多个高级游戏,我们希望从一个易于访问的入口点开始,向您介绍游戏世界及其主要主角之一

OldDu:新的风格

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28457

生活和工作中会面临很多挑战,也会遇到着很多选择,把重心放在这个方面,我当时设想了很多设定和玩法,最低的挑战就是不能饿死,为此需要去找工作……,想尽各种方式去赚钱,从这一点出发,游戏可以有各类职业去选择,包括普通的白领,外卖员,服务员,或者,……在忙碌之余,玩家也需要时刻关注自己的肠胃,心情,以及精力这几个基本属性,比如如果经常挨饿,那肠胃炎就在等着你

会员:百里槿然

indienova.com/u/wx-oHXAkwkSF2NcPutBrH_I0lLumYOk

:百槿然

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏上solo……这里的本质区别还是需要进一步学习下。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

indienova.com/steam/game/2376550

开发:V.N GAME STUDIO 。……在公寓,[你]结识了住在隔壁的冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符的真挚热忱。……[林亚]职业为甜品师,在一家甜品店中工作

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31622

视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……冒险者小队集结,四大职业初露锋芒  围绕魔导朋克题材,游戏设定以四大职业为基础,进阶八大高阶职业转职成长体系……设定个性鲜明,战斗表现匹配职业特色,操控体验各不相同。  

会员:万里千寻

indienova.com/u/wx-oHXAkwvPFMpvDUZJLkiUJBfpM0GY

:万千寻

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)